返回列表 發帖

[戰術] 雙打的基本觀念與技巧指南


, {1 l' Z0 b. s# O# C0 A2 e
1 ^& @% m: k( K+ ?6 f# ~8 x' Q  l雙打是業餘網球會之間主要的比賽項目,它比單打更具社交性,體力要求亦較單打為低,但卻對拍檔間的合作和默契要求極高 要在雙打比賽中取勝,除要有基本個人技術外,更加講求兩人之間戰術的運用
) j6 N0 T: T( \2 O$ O  k2 V; t. w- T0 G3 `9 g6 w. x2 s

) i: e/ N8 M2 h7 W雙打注意事項
6 M8 G% f& _2 o+ ], e$ g7 z; [6 Z  G; d5 D* o/ K5 Z
1.隊友選擇的重要性
; ~6 m: ^- B% m8 H7 l9 O
- C. ]* N+ M7 A+ d/ W2 h雙打是講求合作性,所以要找一位你對他有信心和有默契的拍擋如果你的性格比較暴躁,便要找一位有耐性以及情緒比較穩定的拍擋,如果你是上網攻擊型,那你亦要找一位喜歡上網的拍擋 相反如果你喜歡留在底線的話,你便要找一位愛墮後的拍檔,要找一位球技與你差不多的拍擋,不然比賽時較弱的一個必成箭靶。

& S/ u4 a) `2 Y3 X# T
) _( p9 Y3 W9 c& `& [9 G
/ n+ V# c, F, P2.互相鼓勵與原諒4 e9 A! T5 v$ ~; B3 ^4 Y3 {. x
' m: D- ^7 \4 K* W: [, H. j$ l
雙打是講求合作性的項目,所以隊友失誤時,千萬不要責備或埋怨對方,拍擋間必須互相支持與信任,雙打是業餘網球會之間主要的比賽項目,它比單打更具社交性,體力要求亦較單打為低,但卻對拍檔間的合作和默契要求極高 要在雙打比賽中取勝,除要有基本個人技術外,更加講求兩人之間戰術的運用。

! i/ p/ l' r% R) W* N- }2 i, I% ]( }( Y+ H$ x

! ^" F. G; a% v5 `% e3.雙打隊形的選擇6 \& _! M$ e8 ]" M. Y! u  y2 a$ E. P
. m$ i6 p2 F* d4 {5 ^
具攻擊力而又最好的隊形組織是兩人都上網
試想像對方攻擊一道牆的情景,次好的隊形組織應是兩人都留後用高吊球或瞄準對手的腳部來攻擊的策略,最差劣的隊形組織應可算是一前一後的打法但此隊形在休閒球員中卻很普遍他們的誤解認為前者可攻後者可守,而勿略對手在此情況下,可輕鬆選擇攻擊對象(箭靶)  @$ f+ ?# N' k6 g) R5 p: ?  k& x3 \
" D  j% a# k. k5 P+ ]( `$ X4 ~

8 E3 V2 R6 C+ _; G5 B# D
本帖隱藏的內容需要回復才可以瀏覽

, g- X2 C8 R9 z
1 p0 V/ A& J/ [
感謝 Hottennis 阿嘉 熱心整理校閱

學習  長知識
80 字節以內
不支持自定義 Discuz! 代碼

TOP

增廣見聞
贈 君 一 法 決 狐 疑,不 用 鑽 龜 與 祝 蓍;試 玉 要 燒 三 日 滿;辨 材 須 待 七 年 期。

周 公 恐 懼 流 言 日,王 莽 謙 恭 下 士 時,向 使 當 初 身 便 死,一 生 真 偽 有 誰 知。

TOP

【但不能說"你的” 、”你打”,只能說”我的” 、”我打”】,我都叫別人打XD
贈 君 一 法 決 狐 疑,不 用 鑽 龜 與 祝 蓍;試 玉 要 燒 三 日 滿;辨 材 須 待 七 年 期。

周 公 恐 懼 流 言 日,王 莽 謙 恭 下 士 時,向 使 當 初 身 便 死,一 生 真 偽 有 誰 知。

TOP

本帖隱藏的內容需要回復才可以瀏覽

TOP

謝謝大大無私分享~~
一年好景君須記
最是橙黃橘綠時

TOP

看看吧~
' U& `0 k1 N/ U" r: {1 A雙打還滿好玩的說呢...
秀秀

TOP

感謝分享喔

TOP

本帖隱藏的內容需要回復才可以瀏覽

TOP

我跟朋友默契還算不錯,但隊形都是依前一後,常常有一方都被當箭靶,想要更有得分效率的戰略~
吳柏諭

TOP

返回列表 回復 發帖