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[戰術] Club等級的比賽取勝重點

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許多人在剛接觸比賽時,難免都會銼敗~~呵~不用難過!這是很正常的現象,因為你對於整個比賽的掌控度還不熟悉
3 S0 a# ^2 ]) U4 l/ M因此即使你自認自己已經Do more effort 在練習上,但上場怎麼又是另外一回事~6 C# {+ Y4 O; Q

- z: T+ ~: z  f3 T2 D是的…那我們該怎麼進入狀況呢? 很好~ 這就是這篇文章的主要目的了!
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* ]$ A1 b, \( j+ s) G0 j) {3 ]; j強調樂趣與學習: }% S: ~4 Y3 x+ C0 z8 `8 }1 K
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一切先從心態開始調整,你是不是很在意輸贏 ? 我何必這麼在意?
& n: u" @" p9 _! C, ~0 K8 k4 B在平常球聚,面對一般club等級的球友時,像這樣既沒有獎金又沒有排名,你大可relax一點。
+ g& S. A8 p6 v4 I( ]* P% W或許你會說:0 B# s: U& n& Z" m. @4 n2 |: D& X
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「教練~ 我上了這麼多課,他都沒上課~我總不能輸給他吧!」7 m, X- J% O4 W( H2 s% ?: g  O
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「教練,他動作這麼糟,輸給他好像很丟臉…」4 _, r* y# o. `0 [' s
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唉~你已經犯了比賽的大忌了! 你有了包伏~這就像一道牆你怎樣都打不破,直到你輸了這場比賽…$ n+ G5 ^8 o, i" o
既然你都已經定位贏是應該的,輸是可恥的…你壓力自然比對手大~ 7 Q$ V1 q4 L. Z* l. x4 A
喔 no!! 何必呢?  我的親愛的學員們
5 S7 |! L* O2 w4 K2 F4 {比賽本來就是有輸有贏,想要會比賽就得先從「面對輸」「輸的起」學起~( ^9 V2 {9 ?, u5 [0 v: R& w! s3 k
如果你將這樣的比賽定義成趣味、交朋友、吸收新技巧的好時機。9 o" w/ h& ~/ n* G; p# z9 L9 v
那麼你就不會出現"軟腳"、"太緊張 "的情況發生( }6 N+ _6 d- T/ d

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比賽如何調適心情很重要,開開心心的你才能將平常的練習有所發揮~
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8 g7 ]2 O" D! e" J; @& d愈多來回,你便賺得的愈多經驗值& f# ^5 v) ~$ u
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初學者比賽,往往以贏球為目標,不是想拚ace就是回發想一球斃命,最後打出完全沒內容的比賽。因為你還不熟悉對手、球場、風向還有「你自已」
- j6 M2 c! H% i. i& H' {2 Z因此在比賽時,應先以多來回導向,讓自已熟悉一切狀況後,你會更容易掌握比賽節奏。+ }( C% C, W6 t! {; ~

, F3 P( v# ^7 g. [( y2 Q) _如果你的比賽經驗少於10次:那你比賽的定位是,我每一分次都要有更多的來回,今天被你ace 下次我就先接到、再來接到了我要跟你對打 2球 、5球、10球最後 我要能控制球的位置,一步一步的向前邁進。8 f1 i8 V  i# _$ w* _( B

, Z$ L  u& E* V6 c如果比賽經驗少於20次:定位就是每一球都先來回5球再設法開始攻擊。/ y) w6 z! }  w" q* s
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你每天都在比賽:定位就是打出有內容的球,一樣盡可能來回5球佈局後再攻擊,然而這5球要打出位置,如對手反手,半場小角最後試著角度打開,幫自已佈下上網壓迫的球路。+ _1 c+ H" |+ z; g+ N) \8 A
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沒錯! 愈多來回是好的~穩定的一方必然是最後的勝利7 r- J5 e) a( ~& L/ T. U  e6 q

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& |$ P' f7 M, V" D5 e避開對方優勢,集中火力在他的弱勢/ H. }8 n$ ?1 E- ~

# t1 r9 A# x% E) a. h; R4 x* u即使是職業球員都有弱點,更不要說club球員了。從比賽前幾分鐘的練球開始。你就要觀察對手情況, 盡快尋找他的弱點所在,並在比賽全程中保持清醒的意識,堅持攻擊對方弱點的戰術。我們可以從對手發球、接發球的位置就能大略知道對手他哪方面較差。大多數人反手拍差,接發或是發球時就相當靠左側,這時你應設法攻擊他的反手拍,直到他失誤為止。當他身體愈想閃正拍時,反而會讓出更大的正拍空檔,突然的正手拍變線也會造成對手極大傷害
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# _% P# K  ]0 R& I4 E對手具有良好的底線,正反拍對抽極少失誤,不過他迴避上網,甚至擊完半場後也要迅速退回底線,這種人會經常出現在club網球場上。你若與他底線對攻,恐怕基本功沒人家紮實,頂不住他這幾個來回就先掛了。那怎麼辦?$ b9 x$ L. y; A! r: ~& r: Y

! Q1 {7 M' F" B" K" y這時候你可以試著用力量不大但角度較開的小斜球(發球區邊角),迫使他放棄橫向的底線運動,而採不熟練的斜前、斜後跑動方式,因為不熟練所以沒幾來回他就會步法零亂、氣喘虛虛,這時就能較易擊出對角穿越了,或是一個上旋高球就能調過他而直接得分。" x! i: Y# n3 t6 _; i. ]
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, r- v* ^  h0 Q% x" c朝向多元化球路發展
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) y: W3 s5 G6 e/ b3 Z% Q不要只專注練自己的某一強項,因為在比賽時你有愈多元的技術你就愈能適應各種球路的變化。$ ]" X2 T0 Z% y# C% H* M3 ]
除了基本的正反拍,朝向較為穩定的上旋球是必備球路之一,在練球時能多採對角對抽可改善
+ y* n5 |, {! I/ n# u& F- t你擊球軌道僅在中間的冏境。此外切球、放小球、隨球上網、殺球等比較具戰略性的球路平常
4 H, {5 g$ H/ I, p/ o4 r9 J, x, R, E7 E就可以多多嚐試,如果你勇於上網,朝向比較積極主攻的球路發展~ 有更多的武器' z5 V# j0 w# Y' z5 r

% _5 l- B9 E/ V- n- z你比賽時就會有更多自信~- b; D3 x; ?* F& \: R
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最後~~
- g5 c$ H: V) ?9 c9 e  A& p% j重點是什麼? 呵~即是放開心、多來回、打弱點、多變化 , 一步一步取得勝利~
4 h$ o; g1 r% t) _分與分中多思考,比賽也會更有趣~
5 i7 l9 r. B4 s3 d
5 o: s9 p" m% r) i加油

哇~終於釋出新文章了 趕快來瞧瞧!!

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投降輸一半適不適用?!
贈 君 一 法 決 狐 疑,不 用 鑽 龜 與 祝 蓍;試 玉 要 燒 三 日 滿;辨 材 須 待 七 年 期。

周 公 恐 懼 流 言 日,王 莽 謙 恭 下 士 時,向 使 當 初 身 便 死,一 生 真 偽 有 誰 知。

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